Os Guias de Auto-estudo nos auxiliam no aprendizado da linguagem de programação PascaL, o que possibilita, juntamente com o raciocínio correto, o desenvolvimento de programas em PascaL.
O GAE1 teve exatamente o papel introdutório, como confirma o nome do mesmo: Introdução à Programação. Aprendemos os comandos básicos, desenhando algumas formas geométricas simples e fizemos o primeiro programa mais elaborado, envolvendo cálculo, com a finalidade de converter temperaturas sem a necessidade de esforço humano. Aprendemos também a compilar e a executar um programa. Sem dúvidas, o programa de conversão foi o mais complicado entre todos, por ser um programa no qual nem todos os passos podem ser observados ao mesmo tempo em que são feitos. Em contraposição, o exercício de produzir uma linha foi o mais simples de todos, sendo realizado com o menor número de comandos. No entando, o mais divertido, na minha opinião, foi o de produzir um cubo, por ser uma figura que, diferentemente das outras, é apresentada em três dimensões. Já a seta é mais enjoada de ser feita, logo, não me agradou muito.
O GAE2, Programando seu computador, fugiu um pouco da prática e trabalhou com a teoria. Tivemos que criar um raciocínio lógico para o desenvolvimento de certas atividades, de forma que o objetivo fosse alcançado. Como o modo de fazer os exercícios foi basicamente o mesmo, o nível de dificuldade pode ser considerado igual para todos, bem fáceis, com exceção do desafio que era um pouco mais trabalhoso, porém era o mais divertido. Criar um algorítmo para somar três números foi o mais simples de todos e pensar numa lógica para transportar um leão, uma cabra e um pedaço de grama de um lado para outro de um rio, atravessando com um bote, sem ter conhecimento de posíveis regras, foi o exercício menos agradável de fazer.
Explorando o PascaL, o GAE3, foi responsável pela introdução de um novo comando existente na linguagem de programação, o FOR, assim como apresentou os tipos de variáveis identificados pela mesma linguagem. Desenhar uma circunferência foi o exercício mais divertido pra mim, enquanto calcular a área da circunferência e a área de um triângulo foram os menos divertidos por não saber em função de que elas seriam calculadas, o que fez eles se tornarem os mais difíceis, na minha opinião. O mais fácil foi o de somar três números.
O GAE4 teve um conteúdo um pouco mais aprofundado, apesar de ainda ser considerado básico, apresentando estruturas condicionais e de repetição, o que justifica seu nome ser Estruturas de Controle. Esse guia teve exercícios com um nível mais difícil, sendo esse fato bem representado pelo exercício de fazer estatísticas das idades de um conjunto de indivíduos. Entretanto, o exercício mais chato de ser feito foi o de calcular a nota final de um aluno em função de dados externos que deveriam obedecer a certos intervalos. O exercício mais fácil é aquele em que devemos apenas compreender um programa que utiliza entrada e saída. O mais divertido é também o mais difícil, que foi apresentado anteriormente, o das estatísticas.
Todas as informações apresentadas pelos guias atingem o objetivo inicial, nos ensinar a programar. Talvez demonstrações em sala de alguns programas estratégicos pudesse facilitar o nosso entendimento, mas apenas nos casos mais complicados. Embora isso não seja tão necessário, já que contamos com a presença de um monitor e da professora nos fóruns para tirar dúvidas.
Isabella Pimentel
domingo, 2 de maio de 2010
domingo, 4 de abril de 2010
Jogos
Hoje conheci dois jogos: Shift e Open Doors.
Ambos são muito divertidos, ótimos como passatempo e não deixam de exercitar a lógica.
Não é difícil descobrir como funciona cada um, no entanto, eu me diverti mais com o jogo Shift.
Passo 1 - Pressione sem soltar a tecla de seguir para frente por, no mínimo, 5 segundos.
Passo 2 - Pressione a tecla shift e solte rapidamente.
Passo 3 - Pressione a tecla de andar para trás por 2 segundos.
Passo 4 - Pressione a tecla de seguir para frente uma vez.
Passo 5 - Pressione a tecla shift e solte rapidamente.
Passo 6 - Pressione a tecla de seguir para frente duas vezes.Passo 7 - Pressione simultaneamente a tecla de seguir para frente e a barra de espaço.Passo 8 - Pressione a tecla de seguir para frente duas vezes.
Passo 9 - Matenha-se parado e então o jogo mudará para a próxima fase.
Há várias fases no jogo, eu recomendo que passe por todas, só assim para conhecer o final. =]
Ambos são muito divertidos, ótimos como passatempo e não deixam de exercitar a lógica.
Não é difícil descobrir como funciona cada um, no entanto, eu me diverti mais com o jogo Shift.
Nas primeiras fases, vamos nos acostumando com o seus comandos e descobrindo um de cada vez. O us
o da tecla shift só é realmente necessário pela primeira vez na quarta fase, considerando todas as apresentadas anteriormente, inclusive a introdutória.
A seguir estão os passos para conseguir passar dessa fase sem sequer olhar para tela:
o da tecla shift só é realmente necessário pela primeira vez na quarta fase, considerando todas as apresentadas anteriormente, inclusive a introdutória. A seguir estão os passos para conseguir passar dessa fase sem sequer olhar para tela:
Passo 1 - Pressione sem soltar a tecla de seguir para frente por, no mínimo, 5 segundos.
Passo 2 - Pressione a tecla shift e solte rapidamente.
Passo 3 - Pressione a tecla de andar para trás por 2 segundos.

Passo 4 - Pressione a tecla de seguir para frente uma vez.
Passo 5 - Pressione a tecla shift e solte rapidamente.
Passo 6 - Pressione a tecla de seguir para frente duas vezes.Passo 7 - Pressione simultaneamente a tecla de seguir para frente e a barra de espaço.Passo 8 - Pressione a tecla de seguir para frente duas vezes.
Passo 9 - Matenha-se parado e então o jogo mudará para a próxima fase.
Há várias fases no jogo, eu recomendo que passe por todas, só assim para conhecer o final. =]
Meu primeiro desenho em PascaL
terça-feira, 16 de março de 2010
Resultado de teste: Estilo de pensamento
Sequencial Concreto (SC): 48
De fato, eu gosto de planos. Só consigo me sentir tranquila em relação a algo quando tenho idéia de como será. E nada melhor do que ter todas as informações possíveis e de modo organizado para isso.
Aleatórios Concreto (AC): 48
Realista até o final. Concordo que nunca se deve descartar expectativas de acertos, tão quanto possibilidades de tudo, extremamente tudo, dar errado. Mas isso dependerá do resultado provável de cada situação. Só a experiência para provar o que vai ser.
Aleatório Abstrato (AA): 32
Definitivamente, meu pensamento não é bem deste estilo. Organização do pensamento é fundamental e, às vezes, emoções e sentimentos devem ser deixados de lado.
Sequencial Abstrato (SA): 32
Prefiro o mundo real ao mundo teórico. Não serei um grande filósofo. No entanto, acho tão interessante trabalhar sozinha quanto em grupo.
De fato, eu gosto de planos. Só consigo me sentir tranquila em relação a algo quando tenho idéia de como será. E nada melhor do que ter todas as informações possíveis e de modo organizado para isso.
Aleatórios Concreto (AC): 48
Realista até o final. Concordo que nunca se deve descartar expectativas de acertos, tão quanto possibilidades de tudo, extremamente tudo, dar errado. Mas isso dependerá do resultado provável de cada situação. Só a experiência para provar o que vai ser.
Aleatório Abstrato (AA): 32
Definitivamente, meu pensamento não é bem deste estilo. Organização do pensamento é fundamental e, às vezes, emoções e sentimentos devem ser deixados de lado.
Sequencial Abstrato (SA): 32
Prefiro o mundo real ao mundo teórico. Não serei um grande filósofo. No entanto, acho tão interessante trabalhar sozinha quanto em grupo.
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